Anbieter: Veränderbare Instrumente
Veränderliche Instrumentenwolken
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Beschreibung
MUSIKMERKMALE
Clouds ist ein granularer Prozessor mit dem gewissen Etwas.Im Gegensatz zu sogenannten Granular-Samplern konzentriert sich Clouds auf die Echtzeit-Audioverarbeitung und Texturextraktion.
Es gibt Steuerelemente für die Kornposition (POSITION), die Größe (SIZE) und die Tonhöhe (PITCH), und Sie können mehrere Körner (mindestens 40) gleichzeitig übereinander schichten, um eine dicke Textur zu erzeugen. Die Steuerung ist möglich.Ein externer Trigger-Eingang ermöglicht die Synchronisierung des Grains mit einem LFO oder ähnlichem.
Für ein breites Spektrum an Klangfarben kann Clouds die Form der Kornhülle variieren, von scharfen quadratischen Hüllen bis hin zu sanften glockenartigen Kurven.Die Diffusion kann auch verwendet werden, um die Kornkanten weiter zu glätten und so eine verschwommene Textur zu erzielen.
Es gibt auch einen separaten „Grain Mesh“-Modus, der die Korndichte, -größe usw. automatisch an Pitch-Shift und Time-Stretch anpasst, ganz im Stil eines Old-School-Samplers.
Clouds bietet 4 Mix-Einstellungen, sodass Sie kein weiteres Modul benötigen, um die Vorteile Ihres granularen Synthesizers zu nutzen.
- trocken feucht
- Stärke, Brot wahllos zu schütteln
- Feedbackmenge
- Hallmenge
Einer dieser vier kann durch Einstellung spannungsgesteuert werden.Clouds hat je nach Qualitätseinstellungen eine maximale Verzögerungszeit von 1 bis 8 Sekunden.
DIE ANWENDUNG
Jacks & Knobs
Schaltfläche „Einfrieren“.Wenn Sie die FREEZE-Taste drücken, wird der Audiopuffer nicht aktualisiert und verarbeitet die aktuellen Speicherdaten noch einige Sekunden lang weiter.
AnzeigeleuchtenDie LED ist ein VU-Meter des Eingangspegels.Da der Eingang während des Freeze-Modus deaktiviert ist, dient er außerdem als Ausgangspegelanzeige.Wenn es bis zur letzten LED aufleuchtet, knipst es sanft.
Es wird auch verwendet, um den Status jeder Einstellung anzuzeigen, wobei Rot die Qualitätseinstellung, Grün die dem BLEND-Regler zugewiesene Funktion und Mehrfarben den Wert des Blend-Parameters anzeigt.
Eine Taste, die den vom BLEND-Regler und CV gesteuerten Parameter auswählt.Sie können außerdem aus vier Audioqualitätsoptionen wählen.
Schaltfläche „Laden und Speichern“.Sie können bis zu 4 Arten eingefrorener Audiodaten speichern und laden.Einzelheiten finden Sie weiter unten.
Positions-/Größen-/Pitch-ReglerAuf der linken Seite befindet sich der Positionsregler, der bestimmt, wo die Körnung im Audiopuffer abgespielt wird.Im Uhrzeigersinn drehen, um die Wiedergabeposition weiter in die Vergangenheit zu verschieben.Der mittlere Knopf ist der Size-Regler, der die Körnungsgröße bestimmt, und der rechte Knopf ist der Pitch-Regler, der die Körnungshöhe bestimmt.Diese beiden Regler kehren zur ursprünglichen Frequenz zurück, wenn sie sich in der Mittelposition befinden.
In den Gain-/Dichte-/Textur-/Blend-ReglernLinks befindet sich ein Eingangsverstärkungsknopf, der zwischen -18 dB und 6 dB variiert.
Der zweite von links ist der DENSITY-Regler.In der Mittelstellung entsteht kein Korn.Drehen Sie nach rechts, um Körner zu zufälligen Zeitpunkten zu erzeugen, und nach links, um gleichmäßig verteilte Körner zu erzeugen.Je größer die Links- oder Rechtsdrehung ist, desto größer ist die Überlappung zwischen den Notenlängen der Grains.
Der dritte Knopf von links ist der TEXTURE-Regler, mit dem Sie Hüllkurven mit verschiedenen Körnungen einstellen und verändern können. Nach der 3-Uhr-Position können Sie einen Diffusoreffekt erzielen, der den Attack-Teil des Klangs abschwächt.
Der Blend-Regler steuert den Blend-Parameter, dem durch Drücken der Taste rechts neben der LED eine Funktion zugewiesen wird.Zuweisbare Funktionen sind
- Trocken-/Nass-Balance
- Stereoverbreitung
- Feedbackmenge
- Menge an Hall
Ein Gate-Signaleingang für die Gefrierspannung und eine Eingangsbuchse für ein Triggersignal, das ein einzelnes Korn erzeugt. Indem Sie die DICHTE auf 1 (Mitte) setzen und hier das Triggersignal eingeben und es aussprechen, die WolkenMikro-Sample-PlayerEs wird.
SignaleingangStereo-Eingang zu Clouds.
CV-Eingaben für Position/Größe/Dichte/TexturCV-Eingang für jeden Parameter.
1V/Okt. EingangDies ist ein CV-Eingang, der die Grain-Tonhöhe um 1 V/Oktave ändert.
Eingabe mischenDies ist ein Eingang, der eine Blend-Steuerung mit CV durchführt.
SignalausgangClouds-Stereo-Ausgang.
Details
Über Granular Synth
Clouds zeichnet eingehende Audiodaten kontinuierlich in kleinen Samples auf.Die Aufnahmezeit kann bei geringerer Audioqualität bis zu 8 Sekunden betragen. Clouds erzeugt Klangtexturen, auch „Körner“ genannt, indem es kurze Audioausschnitte überlagert und wiedergibt.Mit Clouds können Sie Folgendes steuern:
- Aus welchem Teil des Aufnahmepuffers die Grains entnommen werden
- Kornlänge
- Geschwindigkeit und Tonhöhe der Grain-Wiedergabe
- Dichte zwischen den Körnern
- Ob der Zeitpunkt der Kornaussprache konstant oder zufällig ist
- Welche Hüllkurve wird auf die Maserung angewendet?
Wolken spielen kontinuierlich Körner mit einer Geschwindigkeit ab, die durch die Einstellungen für DICHTE und GRÖSSE bestimmt wird.Es gibt auch einen Trigger-Eingang, mit dem Sie festlegen können, wann das Modul mit der Wiedergabe neuer Grains beginnen soll.Die maximale Anzahl gleichzeitig abspielbarer Grains beträgt 40 bis 60, was sehr hoch ist, sodass selbst sehr einfache Wellenformen ständig wechselnde Texturen erzeugen können, viel mehr, als zwischen SD-Karten-Samples hin und her zu wechseln und diese weiter abzuspielen. Tiefe zum Klang.
Der Audiopuffer, aus dem die Körnung extrahiert werden sollEinfrierenDu kannst auch.Derzeitige Audioeingaben werden nicht aufgezeichnet.In gewisser Weise funktioniert Clouds wie das Gegenteil eines Samplers: Es sampelt ständig eingehende Audiodaten, sofern diese nicht einfrieren.
Audioqualitätseinstellungen
Halten Sie die Blend-Parameter-/Audioqualitätstaste etwa 1 Sekunde lang gedrückt und drücken Sie dann die Taste kontinuierlich, um die Aufnahmequalität auszuwählen.Die Einstellung wird durch die Position der roten LED angezeigt, von der linken Position aus- 32 kHz Abtastrate/16 Bit Tiefe/Stereo/1 Sekunde Puffer
- 32 kHz Abtastrate/16 Bit Tiefe/Mono/2 Sekunden Puffer
- 16 kHz Abtastrate/8 Bit Tiefe/Stereo/4 Sekunde Puffer
- 16 kHz Abtastrate/8 Bit Tiefe/Mono/8 Sekunden Puffer
と な り ま す.
Speichern und laden
Bis zu vier eingefrorene Audiopuffer können gespeichert und geladen werden.Speichern
- Halten Sie die Load/Save-Taste 1 Sekunde lang gedrückt und drücken Sie dann die Blend-Parameter/Audio-Taste, um zwischen den 4 Speicherplätzen zu wechseln.
- Der aktuell ausgewählte Steckplatz wird durch eine blinkende rote LED angezeigt.
- Drücken Sie die Schaltfläche „Laden/Speichern“ erneut, nachdem Sie den Steckplatz ausgewählt haben.
Laden
- Drücken Sie die Load/Save-Taste und drücken Sie die Blend-Parameter/Audio-Taste, um zwischen den 4 Speicherplätzen zu wechseln.
- Der ausgewählte Steckplatz wird durch eine blinkende grüne LED angezeigt.
- Drücken Sie die Schaltfläche „Laden/Speichern“ erneut, nachdem Sie den Steckplatz ausgewählt haben.
Wenn Sie versehentlich die Schaltfläche „Laden/Speichern“ drücken, wird der ursprüngliche Zustand wiederhergestellt, wenn Sie nichts unternehmen.
Externe Links
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